游戲電視的絕地求生 電視和游戲到底誰更重要?
電視自從1929年誕生以來,便一直都是人們生活中的焦點(diǎn),畢竟在這個小小的屏幕后,隱藏著無限的可能性。但是回顧整個電視歷史,無論是品牌的更替,技術(shù)的迭代或者市場的博弈,自始至終都沒有經(jīng)歷過如今這般生死存亡的關(guān)鍵時刻。
根據(jù)奧維云網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,2020年第一季度中國彩電零售996萬臺,同比下降20.1%,零售額238億元,同比下降33.8%,銷量規(guī)模創(chuàng)下至2016年以來單季度最低值,雖然很大程度上可以歸結(jié)于受疫情的影響,但是不可否認(rèn)的是,中國電視銷售市場已經(jīng)出現(xiàn)了連續(xù)四年的下滑,如果再不尋求創(chuàng)新,也許有一天真的會消失在歷史的長河當(dāng)中。
于是就在這“敗軍之際”和“危難之間”,游戲電視橫空出世,被委以重任。
上山猛虎遇入海蛟龍
2020年5月15日,海信發(fā)布了120Hz游戲電視E75F,宣布正式進(jìn)軍游戲電視領(lǐng)域,然而就在時隔半月后,索尼于6月2日也發(fā)布了真游戲電視X9100H系列,這標(biāo)志著在游戲電視這一新領(lǐng)域中,一場沒有硝煙的戰(zhàn)爭已經(jīng)打響。
在硬件參數(shù)上,兩款游戲電視有很多共同點(diǎn)。首先是為了提高游戲畫面的流暢度和防止動作或競速游戲中因速度過快而產(chǎn)生的畫面撕裂現(xiàn)象,兩者都采用了120Hz高刷新率屏幕,并且支持高速動態(tài)補(bǔ)償技術(shù)(海信為MEMC,索尼為X-Motion)和VRR可變刷新率技術(shù)。其次,隨著游戲制作越來越精良,從游戲機(jī)到電視的數(shù)據(jù)傳輸量倍增,因此傳輸速度是HDMI 2.0接口兩倍以上的HDMI 2.1接口成為標(biāo)配。最后是邊框材質(zhì)選擇上,為了突出游戲電視的科技與未來感,純金屬邊框在顏值上為兩款電視的加分不少。
但是雖然同為游戲電視,兩者的側(cè)重點(diǎn)卻并不一樣。海信作為國產(chǎn)電視領(lǐng)域內(nèi)的佼佼者,為保證質(zhì)量,一出手便與騰訊強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合打造云游戲功能,依靠強(qiáng)大的線上云處理能力,暢享大屏網(wǎng)絡(luò)游戲。反觀索尼,本身就是世界三大游戲主機(jī)廠商之一,有著多年的游戲資源積累,所以本次游戲電視主要針對主機(jī)游戲畫面的調(diào)教,深度還原游戲開發(fā)者的意圖。如此看來,初入游戲領(lǐng)域的海信E75F猶如一頭蓄勢待發(fā)已久的猛虎,與在游戲界混跡多年的索尼X9100H入海蛟龍必有一戰(zhàn)!
一個向左,一個向右
既然游戲電視就是為了游戲而生,那么有一個避不開的話題,就是國家政策。大多數(shù)游戲玩家心里都清楚,我國對于游戲的管理一向很嚴(yán)格,比如曾經(jīng)惹得整個游戲圈憤怒的舉報事件,就是因?yàn)楸蝗藢?shí)名舉報而導(dǎo)致PS4主機(jī)遭到鎖區(qū)限制,使得大量游戲無法在國行機(jī)器中運(yùn)行。于是在不得已的情況下,玩家只能通過刷機(jī)走后門才能獲得到跟國外玩家一樣的豐富游戲體驗(yàn),不過前幾日有消息顯示在下一版本更新中,PS4確認(rèn)取消后門,國行玩家的最后一條路也被封死。
而這就是索尼X9100H最大的問題所在,玩家選擇它是為了獲得更好的主機(jī)游戲體驗(yàn),而一旦游戲進(jìn)口政策收緊,沒有了游戲的游戲電視還有什么存在的必要?而且根據(jù)目前形勢來看,除國行外的其他渠道主機(jī)一直處于灰色領(lǐng)域地帶,被封殺的那一天隨時會來臨。
反觀海信E75F,與世界第一大游戲廠商騰訊合作,保證了游戲不會因其他政策原因突然消失,并且選擇云游戲路線,用電視實(shí)現(xiàn)玩端游的目標(biāo),畢竟根據(jù)2018年游戲市場統(tǒng)計,主機(jī)游戲收入僅占0.6%,而端游收入占比30%,所以哪一個群體人數(shù)更大不言而喻。不過海信E75F的問題在于云游戲技術(shù)尚未完全成熟,不僅對網(wǎng)速有一定要求,而且目前支持的游戲也不多,明顯不能滿足玩家的需求。
用“真心”換“真金”
從去年開始,為了應(yīng)對電視市場持續(xù)低迷的現(xiàn)象,主打社交和家居互聯(lián)功能的電視紛紛登上舞臺,在短時間內(nèi)成了一股熱潮,甚至成為了人們衡量一臺電視是否值得買的標(biāo)準(zhǔn),不過最后的結(jié)果依然是網(wǎng)上討論的火熱,真正支持的沒有幾個。所以這一次對于游戲電視領(lǐng)域的開發(fā),有一個很重要的原因就是看中了游戲玩家的消費(fèi)能力和龐大的基數(shù)。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2020年一月份,騰訊旗下的手游《王者榮耀》交易流水超過90億,同時,全球最大的游戲平臺steam春節(jié)期間同時在線人數(shù)打破了歷史記錄,達(dá)到1853萬人,其中大部分來自中國。
但是游戲玩家又是挑剔的,他們會敏銳的發(fā)現(xiàn)一款產(chǎn)品究竟是濫竽充數(shù)還是誠意滿滿,所以本次海信E75F與索尼X9100H也是確保硬件性能足夠過關(guān)才推向了市場。在定價上兩者差距甚遠(yuǎn),以65英寸為例,海信E75F售價5999元,索尼X9100H售價8999元。那么在相同預(yù)算下,購買一臺支持云游戲的海信電視之外,剩下的錢還能買十款游戲,而購買索尼則可以得到更加優(yōu)質(zhì)的游戲畫面,這兩種選擇各有優(yōu)劣,沒有最好的只有最適合你的。
第一個吃螃蟹的人,偉大之處在于勇氣,而這對游戲電視來說也一樣。對于本就處在寒冬中的電視廠商而言,能夠鼓足勇氣與電腦和手機(jī)去爭奪游戲玩家,需要的不僅是傳統(tǒng)顯示技術(shù)的升級,更是要嘗試走進(jìn)游戲這一新領(lǐng)域。但是在玩家眼里究竟是花錢購買游戲更重要還是斥巨資購買游戲電視更重要,則需要時間給我們答案。不過目前來看,游戲電視的存在就如同在夾縫中尋求生存的一枝嫩芽,在未來,也許會有更優(yōu)秀的游戲電視前赴后繼的涌向市場,但是面對游戲政策的變化和不同游戲群體的需求,游戲電視依舊是任重而道遠(yuǎn)。(張杰)
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